ぶるぅあいずの裏拠点
ためしに作った裏拠点
2nd白夜シフト計画の進捗 9月ver
もう10月になってしまってますが、9月の2nd白夜の進捗をお知らせします。
今は絵のほうがメインで、2nd白夜の製作はそれほど進んでいないのですが・・・


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久々の2nd白夜制作状況
どもどもー。

みやじ氏の影響で、割とキャラ作成熱がすごいことになってます(
2nd白夜の基本骨子ができつつあるので、ちょっとご紹介をば。


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2nd白夜・ガードとダッシュ
先日の発表から、何作ろっかなぁと考えながらも、
とりあえず2nd白夜の制作を続けています。

今回は画像の枚数がちょっと多くてスペースとるんで、
折りたたんどきますね。



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新キャラ「東子」の詳細
さてと、結構時間がたってきたので改めて。
知ってる人は知っている、あのキャラです。

とうこさんおりじなるいめーじ2

エイプリルフールに新しく公開したキャラですが、
そのキャラはM&U-Dにて"デバッガーの依り代"として登場したキャラ、
「東子」だったのです。

ちょっと長くなるので折りたたんでおきますね。



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2nd白夜シフト計画の進捗
なんやかんやで時間は空いちゃいましたが。。。

2nd白夜の進捗ですが、必須スプライトの準備が着々と進みつつあります。
起き上がりモーションやガードなど、まだまだ欠けはありますが、
3月終わりまでには必須スプライトと通常行動ステートはすべて完成すると思われます。

ドットそのものの改造もかなり難しいんですが、今のところ2nd白夜の製作で
最も難しいのは背中のジェットウィングからのジェットエフェクトで、
リアルタイムで動く白夜のウィングにシンクロさせ、さらに躍動感を失わせず、
そしてジェットエフェクト自体もリアルタイムに動く・・・正直言って、
2ndベルや旧白夜のウィングとは比べ物にならない難易度だったりします。
一応それに対応できるエフェクトの加工法は確立しましたが、
実際これでうまくやれるのかは問題が出るまで様子見といったところです。

じゃんぷ

ひとまず、その必須スプライトが一通り完成したときに、
2nd白夜の最初の製作動画を作成しようと思っています。
動画が完了する予想日時はおそらく4月の中旬になるでしょう。。。
2nd白夜だけでなく、2ndミストと2ndベルの再調整、
さらに言えばバレンタイン絵と凶悪祭の絵の準備と、
急ぎの用事だけでも既に課題が山積みなのですが、
そのたびに何かしら報告を行っていこうと思います。



また新しいのができたよーという報告を早く行えるよう、がんばらねば。。。



プロフィール

青眼

Author:青眼
主にMUGENキャラの製作をやってますが、オリキャラの 絵やデザインやってたりする変態です。うちの娘ハヤらせるぞー

言い忘れてましたけどリンクフリーです。



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